狼人殺

狼人殺 – 發言能力

玩狼人殺發言能力

發言能力

發言水平

作為一個語言遊戲,狼人殺中的發言水平至關重要。

對於新入門的玩家來說,一開始的發言水平是與遊戲經驗和思維深度息息相關的,會自然而然地伴隨者綜合實力的增長而增長,但是在達到一定高度之後就需要有針對性地進行發言能力訓練。

其實在狼人殺中,發言水平是有比較明顯的等級區分的。

  • 0級:對於遊戲還沒有基本的認識,無法產生邏輯,以至於當好人划水,當狼人也划水,盤不出任何有價值的東西,無法進行超60秒鐘發言時間的發言
  • 1級:對遊戲有了最基本的理解,當好人能夠盤出一些最基本的正邏輯,但是相對碎片化,當狼還是會邏輯混亂,沒有能力編造出合理的偽邏輯。
  • 2級:通過經驗積累基本熟悉了遊戲,當好人時可以盤出一條完整的正反邏輯鏈,當狼時也有能力編造出一些偽邏輯對自己進行偽裝,無論當狼還是當好人發言思路都基本清晰。
  • 3級:開始意識到要統一自身狼人與好人的發言狀態,有能力盤出多條正反邏輯鏈並對其進行分析和選擇,發言思路清晰且目的明確,有能力選擇合理的邏輯對對立陣營進行攻擊,進行煽動式發言。整個發言有計劃、有重點、有目的。
  • 4級:基本統一自身狼人與好人的發言狀態,無論當好人還是當狼人都會對局勢產生一定程度的統治カ,憑藉大局觀和語言感染力將獲得控場能力。

    當狼時偽造出的邏輯鏈不會出現任何問題,有能力在發言中完全不暴露狼隊信息,充分代入到任何角色的視角來偽裝自己。
  • 5級:擁有大量發言素材庫和發言模板庫,各個位置、各種身份、各種局勢下的發言都經過大量練習,有能力隨時結合當下情境進行一段如演講一般有力的發言。

    有能力控制自身發言的力度和水準,做到想聊好就聊好,想聊爆就聊爆,摸到狼牌同樣可以情緒飽滿而真摯地發言,因戰術意圖需要故意聊爆時可以不露出任何破綻。

    這裡的發言水平等級和遊戲水平分階不完全相關。

其中0-2級中的能力會隨著遊戲經驗的豐富而自然提升,之後的發言水平提升就需要我們有意識地多加練習。 


統一發言狀態

首先,在狼人殺的發言能力進階過程中很重要的一點就是要統一好人與狼人的狀態,以及神牌與民牌的狀態。

有很多不善於管理狀態的玩家在拿到神牌的時候狀態亢奮,拿到民牌比較划水,而一摸到狼牌就直接把“狼”字寫在了臉上,這類玩家的身份在抿人高手眼中就如同身份牌直接掀開了攤在桌面上一樣。

這就會導致在這個身份猜測遊戲中,不會統一狀態的玩家毫無操作空間和遊戲體驗。

為了避免這樣的情況,我們要做的就是以自身的好人狀態為基線,努力提升自身摸狼時的發言狀態,盡量讓其貼近我們玩好人時的狀態。

如果平時玩好人狀態太過高昂的話,我們也應在玩好人時稍作克制,盡量讓自身好人和狼人的發言水平達到統一。


在狼人殺的多局博弈中,如果無法統一自己的發言狀態,玩好人時過於明顯,就相當於作繭自縛。

這會導致我們在其他玩家眼中的狀態基線一直保持在一個非常高的位置,只有每一局我們都能達到這樣好的狀態我們才會被認可為好人,而這樣將導致在我們摸到狼人時狀態不佳很容易就會被識破。

雖然說大多數玩家一般都是好人狀態高於狼人狀態,但這並不是說我們應該直接降低當好人時的發言水平,讓其和我們的狼人發言在低水平下達到統一,因為這種低水平下的統一是很沒有質量的。

我們應該追求的是將好人狀態和狼人狀態統一在一個比較高的發言水平之上,這才是狼人殺這個語言遊戲的魅力所在


發言目的

一張高配牌的發言一定要思路清晰且目的明確,形成自己的語言風格和發言框架,當狼、當好人都要有能力精準地拉到票、給到壓力、詐出信息、做好身分、把想拍的牌拍下去、把想架的牌架起來,總而言之就是要通過發言實現自己的發言目的。

比如一張想出來找神的狼人牌,就應該有針對性地給各個位置施加壓力逼神跳身份,甚至可以故意把自己打成一張焦點牌來收集更多的信息。

需要注意的一點是,其實發言時間和精力本身就是一種資源,沒有必要把它們投入到那些不必要的細小枝節上,一定要讓自己的發言為自身的發言目的服務。

發言不像做數學證明題,需要把分析的步驟全部寫下來才給分。

很多玩家發言的時候喜歡一邊複述各種已知條件,一邊分析,其實這些都是應該在腦海裡完成的,而在發言中最重要的內容應該是提出一個方案,說清楚該怎麼做。

所有的推理和分析其實都只是為了給之後提出的具體方案作鋪墊的,僅僅零散地去複述和分析是沒有意義的,我們真正應該做的是把我們的思路提煉成一條完整的邏輯鏈,用邏輯來武裝我們的發言,然後直指我們發言的目的,用我們所給出的方案來打動其他玩家讓他們協助我們一起實現我們的目的。

邏輯的編造和整理其實並不復雜,屬於狼人殺中的基本功,無非就是整理出一條核心觀點去說服別人,其中邏輯對不對並不重要,真正重要的是這個方案能不能拉到票。

其實煽動式發言的核心思路無非就是要給出具體的方案,然後說服大家按照我們的思路來進行遊戲。


發言力度的控制

發言力度和水準

再講一下控制自身發言的力度和水準,讓自己有能力故意聊差這一點。

其實這是一種非常重要的能力。新手玩家聊爆實屬正常,但是高配玩家故意聊差甚至聊爆卻又能在其他諸多高手面前假裝成是一不小心、無意識的聊爆,這就是一種非常強大的能力了。

在狼查殺狼打配合,隱狼倒鉤真預言家故意誣陷真預言家身份、神牌故意聊差躲刀、狼人故意把自己聊成焦點牌收集更多信息、平民“一不小心”洩露了自已是一個神試圖擋刀等場景下,都需要我們擁有足夠的能力去控制自身發言的力度和水準。

而事實上在很多時候,我們想故意聊爆的時候,要麼爆不出來,要麼演技浮誇,這其實都是功力不足的體現,這一部分的能力一方面關乎經驗,更多的就是要注重演技的修煉了。


發言思路的選擇

擁有大量發言素材庫和發言模板庫,各個位置、各種身份、各種局勢下的發言都經過大量練習看似簡單,但是其實卻需要極其豐富的經驗。

摸著哪張底牌,在哪種局勢下,在哪個位置發言,面對著場上怎樣的玩家,要實現怎樣的目的,這些是我們首先就要搞清楚的問題。

不同局勢下的發言是不同的,場上玩家性格不同、配置不同則拉他們票的方式是不同的,前置位與後置位的發言也是不同的。

而這些都事關我們應該如何選擇我們的發言思路。

配置稍高一點的玩家隨便說一段話,完成一段及格的發言自然是很容易,但是要在每一種需要的情況下都能進行一段優秀乃至卓越的發言就很難,需要對場上局勢有著精準的判斷,需要積累無數的發言素材和具備紮實的發言功底,需要對於自身的情緒有著強大的控制力。


發言風格

就我個人而言,我認為發言時應該用一種禮貌而溫和的方式有理有據地提出觀點,盡量採用積極、正面的說法而不是直接、強硬的攻擊,要給別人留有餘地。

一方面這樣的說話方式更加容易被別人所接受,另一方面這樣發言也可以給雙方都留有一些餘地。

所謂“金以剛折,水以柔全”,溫和而理性的發言是很難被別人攻擊的。

每個人的發言時間和精力都是有限的,合理地利用這每輪兩到三分鐘的發言時間是狼人殺中非常重要的一件事。


舉一個反例

有的玩家發言攻擊性過強剛開局就喜歡攻擊別人,然而卻經常誤傷了好人,結果第一天你辯過來,我駁回去。

第二天繼續這樣,白白招惹了敵人且浪費了太多的精力和發言時間在一些無關緊要的枝節上,這麼做是非常不可取的。

其實這就是一種發言的藝術,狼人殺這個遊戲在白天就是一個拉票遊戲,既然要拉票那麼就要獲得別人的認同,把別人惹得不開心了,不管別人是好人被激怒了還是狼人“狗急跳牆了”,總之他就不想同意你的觀點。

反觀申屠的發言風格就屬於一個典型的正面案例,發言中照顧了別人的情緒,順應了別人的心理,讓別人聽著舒服了,別人自然也就容易跟著他投票了。

這就是發言控場中對全場玩家情緒的控制,在遊戲前期發言太具有攻擊性很容易樹敵,並且因此被狼人反向利用。

狼人殺作為一個拉票遊戲,其實最重要的還是把好人團結在一起,讓好人按照我們的思路去出人,就算有狼人想混進我們的團隊,只要他肯跟著我們出票,第一天也不必道明。

反正這個遊戲一個白天也只能推一隻狼第一天就裸點四狼也沒有什麼用,還不如先利用狼票,等到第三天信息收集得更加全面了,再進行一次乾淨漂亮的全面打擊,用我們完美無瑕的發言一擊制勝。

有的玩家發言時語速極快且沒有語調變化,這種發言方式是很難被其他玩家聽進去的,因此經常就會使自己的發言變成無效發言。

相反地,正面案例可以參考大非老師,大非老師的發言抑揚頓挫,極具節奏感和個人特色,這樣的發言就會非常容易地被場上其他玩家所接納,這就是語言的魅力。
另外,一個好聽的聲音在狼人殺的發言中是非常佔優勢的。

其實我的發言風格就是我特意為了玩狼人殺訓練而成的,它和我平時說話的風格是有一些不同的。

知乎上有一篇關於“人的聲音是可以通過訓練而改變的嗎?”的回答為我們應該如何訓練自己的聲音提供了一個非常好的答案,希望讓自己的聲音變得更加好聽的玩家可以去學習ー下。

很多的網殺選手的發言都非常形式化,彷彿就是幾套發言模板顛來倒去地說,這樣的發言是沒有靈魂的。

當我們作煽動發言時,不光是發言內容的煽動性,發言情緒本身的感染力也是非常重要的。

其實很多時候,發言的邏輯和內容只是填充發言的一些素材,真正重要的是我們發言時的肢體語言和情緒感染。

心理學的研究表明,高喚起狀態下的情緒將會具有更強的感染力。

真正有靈魂的發言,應該是像演說家和配音演員一樣,把自己的情感、思想都傾注在自己的言語之中,這樣的發言才是真正能夠打動人心的發言。

當然,每個人都有自己的發言特色和個人風格,並不能說就一定要分出好壞。

以上只是我對於狼人殺中發言風格的一些個人見解。 


水平提升

對於提升狼人殺發言水平而言,最重要的還是多練。

一開始發言水平會隨著遊戲經驗的增加而提高,達到第三階段之後就需要有針對性地進行訓練

  1. 需要有意識地去統一自己玩好人和玩狼人時的狀態。不能讓二者區別鮮明。
  2. 去聆聽各路高手發言,對高手的發言結構、思路、風格和目的進行剖析,結合自身性格和玩法特點逐漸形成一套或多套適合自己的發言風格。 
  3. 刻意去練習狼人殺中各種常見情境下的發言,對於各類情境有針對性地準備一些高質量的演講稿進行背誦,在實戰中將演講稿結合當時的情境演繹成臨場發言。
    背熟了的演講稿一定會比臨場所想的發言質量高,早已編造得很飽滿的故事也一定比臨場現編的故事更加能令人信服。

  4. 砸掉自己所有的牌坊狼人殺是一個發言遊戲,有自己的風格可以,但是不要試圖去建立一些牌坊、比如“從來不恨跳”“從來不倒鉤”“從來不自刀”等等。
    只有砸掉自身所有的招牌、離開牌坊的幫助,把自已放到各種情境下去磨煉,去體驗,多說多練,經歷得多了自然能聊的素材也就多了、發言風格自然也就成型了,只有這樣才能成為一位能力全面的選手。 

  5. 多多作復盤。不要在一局遊戲結束之後就停止了思考,而是應該在知道了演員表之後去反思自己在遊戲中發生了哪些失誤,哪一步操作有間題、哪一段發言還可以改進,思考如果現在再去發一次言應該怎樣說。
    如果這個發言場景足夠經典,那麼在當天的遊戲結束後,應該結合當天的遊戲經驗和復盤思考,為這個場景寫下演講稿,然後反複背誦練習。同時在遊戲結東後也可以和場上其他玩家探討各自的心路歷程,了解對立陣營玩家的視角並且了解同陣營其他玩家的思路。
    事實上哪怕是頂級的狼人殺玩家在遊戲中也會發生失誤,及時進行複盤反思可以有效尋找出自己的不足,從而在以後的遊戲中有針對性地進行改進。

  6. 另外一種複盤的方式就是看錄像,當然一般我們自己線下玩的局不會錄像,這時候就可以去借助比較經典的狼人殺遊戲節目來進行學習,先以觀眾視角看一遍,再用上帝視角看一兩遍、力求充分代入到每一張牌的視角去分析和理解他們的發言及操作,同時不斷代入到每一張牌的位置去思考如果現在自己是場上的這張牌,面對這樣的局勢自己應該如何發言。 
  7. 進行三分鐘演講技巧方面的練習,學習控制自己的發言節奏和把握聽眾們的情緒。
    如果發言的節奏過於平淡而沒有起伏的話,聽眾很快就會厭倦並聽不進去,此時就需要我們調整自己的發言風格。 

  8. 每當遇到或者想到一些發言元素上的靈感時,就把這些靈感記錄下來備用。比如當我們遇到一個真預言家,她發言中的某個心路歷程非常動人時,我們就可以把這個動人的發言元素加入我們的發言素材庫,當下次我們要跳預言家時就可以調用這個發言元素,把心路歷程編造得更加飽滿,增強我們的說服力。

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