狼人殺_經典對局篇

狼人殺 – 對局篇

狼人殺最經典對局指南

對跳局

狼人殺中,最常見的就是對跳局,也就是狼人假冒預言家與真預言家形成對跳的局面。

一般在對跳局中,預言家和悍跳狼都會上警報出自己的首夜驗人結果和警徽流並競選警長,然後場上其他玩家選擇相信其中之一。

出人順序

一般而言相信某一個預言家時、我們的出人順序是:

  1. TA的查殺
  2. TA的對跳
  3. 站邊另外一個預言家的疑似衝鋒狼

核心主線

對跳局的核心主線就是真假兩個預言家以及雙方團隊在第一天警上和警下的對決。

對於好人玩家來說,第一天最重要的工作就是分辨清楚兩個預言家的真假。

而對於狼人來說,狼隊則會根據布局去調配、悍跳狼、衝鋒狼、倒鈎狼、深水狼,打出有針對性的戰術來欺騙好人和扛推好人。

狼隊的佈局與好人的破局,真假預言家團隊激烈的對抗是對跳局中最為精彩的部分。


慫狼局

在狼人殺對局中,除了最為常見的對跳局之外,還有另外兩種對局一一慫狼局和雙爆狼生推局。

其中慫狼局指狼隊在預言家首驗金水的時候選擇不悍跳,而雙爆狼生推局指狼隊直接在警上自爆兩狼吞掉警徽,並刀死預言家打生推。

其實對跳局、慫狼局和雙爆狼生推局是狼人殺中幾乎完全不同的三種對局模式。

雖然對於狼隊來說,一般慫狼戰術和雙爆狼生推戰術的勝率都會低於悍跳戰術,也就是俗話所說的“狼隊不悍跳,遊戲輸一半”,但是實際上總會有一些情況需要狼隊放棄悍跳改變戰術。

多加練習

而對於狼人殺玩家而言,對跳局、慫狼局和雙爆狼生推局這三種不同的對局模式我們都應該多加練習,不要留有短板,否則,即使在好人陣營比較有優勢的對局中好人方也依舊可能會因為缺少相應的經驗而輸掉遊戲。

真預言家首驗金水,狼人選擇不悍跳的局俗稱慫狼局,常見於警上前置位的真預言家發言、可信度極高的情況下,狼隊選擇不悍跳以免暴露身份。

慫狼情況

同時還有可能是前置位的悍跳狼發言狀態不佳,決定佯裝是詐身份選擇退水,後置位也沒有補位狼再次起跳;前置位的好人亂跳了好幾個預言家,悍跳狼覺得可以隱藏並拿這些焦點牌作扛推;新手局狼人不敢悍跳;首刀真預言家;有狼人自刀騙藥不上警可以做得成銀水金剛狼等等好幾種情況。

核心思路

在慫狼局中,真預言家的身份一開始就坐實了,所以整個遊戲第一天的核心思路與對跳局完全不同,在對跳局中最優先要做的事情是站邊,而在慫狼局中要做的則是找深水狼。

在不考慮預言家被首刀但女巫沒救、女巫被首刀以及女巫首夜盲毒的情況下,根據女巫第一晚是否使用了解藥。

  1. 慫狼局可以分為平安夜開局(十二人一預言家帶著一金水加上九個未知身份)
  2. 首夜單死開局(十一人一預言家帶著一金水加上九個未知身份)

以上兩種,由於女巫如果有解藥就可以保護預言家多存活一天,因此二者有著一定的區別。

花板子

值得一提的一個花板子是,如果是警上末置位的預言家,在發現本局遊戲沒有狼人悍跳的情況下,可以直接坐實身份,這樣操作空間就會變得很大。

花式報驗

這時候預言家可以選擇花式報驗人信息,比如首驗查殺了狼人A時,可以給開局就抿出來的好人B發金水,讓狼人A在不知道自己被查殺了的情況下暴露出更多的信息,但前提是預言家確保自己的抿人沒有出錯,不然就要背鍋了。

類似地,也可以在首驗好人A金水以後報“這把我驗到B、C、D三張牌裡有一張査殺”“今天我驗出了一張查殺,但是我先不說是誰,四張狼人牌加油好好聊吧”之類的話來給場上的狼人牌更多的壓力,使他們的發言產生變形。

如果預言家首驗了査殺,就算在自己的歸票發言之前有狼人自爆吞掉了驗人信息,也相當於用一張査殺換了另一張査殺,而如果預言家實際上首驗了金水,則相當於用一張沒有報的金水換了自爆狼一張査殺。

言歸正傳,在慫狼局中預言家和首夜金水的任務就是判斷第一天應該放逐哪張脾以及決定第二晚要驗的玩家。

警上找狼

一般而言,慫狼局中第一天應該優先懷疑的是警上的玩家,尤其是在真預言家發言極其陽光的時候,我們可以去警上真預言家的後置位找狼。

這是因為很有可能是警上後置位的悍跳狼判斷出自己一定跳不過真預言家,所以臨時決定放棄了悍跳。

四狼不上警

當然,慫狼局也可能是狼隊故意選擇了四狼統統不上警的戰術,然後準備以“警上怎麼可能沒有狼”的邏輯來扛推警上的好人。

不過在四狼不上警的戰術中,狼隊既無法預判也無法控制警上的局勢,因此一個發言很一般的預言家也可能會直接當選警長,所以這一戰術較少被狼隊所使用。

至於真相究竟如何就需要場上的玩家根據當局遊戲的局勢來綜合進行判斷了。

壓制狼生存空間

在女巫首夜救人且銀水不是預言家和金水的情況下,女巫應該在第一天就起跳報出銀水信息,幫好人排除女巫和銀水這兩個坑(開局先不盤狼人自刀,要盤銀水是自刀狼也得留到最後一兩推再盤),讓好人在預言家和金水、女巫和銀水之外的八張牌中尋找四張狼人牌。

在這種情況下狼人牌的生存空間會被極度壓制。

常見情況

而對於女巫來說,就算起跳了也不用太擔心第二晚被刀,因為狼人第二晚一般都會先刀預言家,如果新手女巫實在沒有明確的甩毒對象,也可以把毒藥留到第三晚再用。

一般而言,慫狼局中較少有狼人選擇悍跳女巫,這是因為在慫狼局中,狼隊第二晚要刀預言家、如果出現了真假女巫對跳,第二晚真女巫把狼女巫毒掉就能夠非常輕易地自證身分了。

而如果狼隊第二晩要刀真女巫,就必須留著真預言家在場上再多驗一天的人,這對狼隊十分不利。

對於狼隊來說,在慫狼局中悍跳女巫的主要收益就是找到女巫並保下狼女巫和狼銀水不進第一天的扛推位,爭取在第一天白天扛推好人。

女巫特別注意

而值得女巫注意的是,如果有狼人在後置位悍跳女巫,女巫在前置位已經發過言了無法起跳去拍他,在放逐投票時女巫就應該投票給悍跳的狼女巫以示對跳,然後在下一晚把他毒死自證身份。

不然有可能就會出現第二晚我們毒死了狼女巫卻被狼人刀死的情況、以至於場上的好人都誤以為是狼人想搶刀女巫悶掉毒藥,晚上狼女巫吃刀把我們毒了,最終導致狼女巫所發的假銀水狼做成了金剛狼。

好人牌信息量

其實在慫狼局中,每一張好人牌都被預言家和女巫單向地共享了信息,並且知道自己的身份牌。

所以場上其他好人的信息量會比預言家和女巫還大,相反預言家因為並不知道剩餘八張牌的身份信息,所以信息量反而還不如這剩餘的八張坑位牌中的四張好人牌大。

所以在慫狼局中,真正的博奕存在於八張坑位牌中的四張好人牌和四張狼人牌之間,狼人牌想盡力扛推好人又害怕暴露團隊,好人牌則在盡力表水的同時尋找著狼人之間互相認識的痕跡。

坑位牌中神牌

坑位牌中的神牌比如獵人和白痴可以看情況跳明身份排水,出現獵人對跳就出掉其中更像狼人的那一個獵人,出現白痴對跳需要補刀的話就出掉其中更像狼人的那一個白痴,不需要補刀的話就讓預言家驗一推一。

很多時候,十二人慫狼局就是四張好人牌和四張狼人牌在八個狼坑里天天PK。

如果銀水是預言家或者首夜金水,又或者女巫是金水的話就是九個狼坑,在少數情況下,到決賽的時候再盤盤銀水是不是狼人自刀就行了。

仲裁出牌

在慫狼局中,狼坑里的好人牌要做的就是表好水和找對狼,然後由預言家和金水、女巫和銀水一起進行仲裁決定出掉哪一張牌。

對於這四張裁判席上的好人牌來說最主要的工作就是向八張坑位牌施壓然後找狼。

預言家、金水和女巫要注意拉PK、定內推以及決定最後的出人,被點上PK台的神牌要注意有身份跳身份以免吃推吃毒。

整個慫狼局的打法思路就是坑位牌不斷地進行PK,用緊湊的排坑節奏來壓縮狼隊的生存空間,最後所有人聽預言家統一歸票出人。

獵人白癡自證

如果獵人和白痴出在這八張坑位牌裡且可以跳身份自證幫忙排水的話,好人陣營很容易獲勝(這也從側面反映出了狼人首刀準的優勢,哪怕刀不中女巫,刀中神牌讓神牌吃到銀水也比讓民牌吃銀水好)。

而狼人一般也不敢亂穿白痴和獵人的衣服,因為狼人需要擔心一不小心穿到了金水或者銀水的衣服而直接被拍出局,所以前置位起跳的神牌會比後置位起跳的神牌可信度稍高。

不過值得一提的是,如果四神裸跳但第一天白天誤推了一個平民,狼隊將能夠直接拍刀平民獲勝。

慫狼局關鍵點

另外值得注意的是,預言家的警徽流一定要盡可能地留給能夠驗一知多的焦點牌,留給民及民以下的身份牌,第二夜能否用唯一的一個驗人來定義盡可能多的玩家的身份是一場慫狼局的關鍵點之一。

而在女巫沒有使用解藥的十一人慫狼局中,女巫第一天主要要做的就是注意盡量表好水、脫離焦點牌、不要暴露身份以免第二晚被悶解藥,當然也更加不要在第一天被扛推出局。

因為一個可以活兩天的預言家只要配置及格,就能有充分的條件在第二天白天的歸票發言中(或者再依靠第三夜的警徽流)準確地點齊四狼。

另外在預言家自身水平足夠的情況下也可以在第一天白天留下假警徽流以提高驗人效率。

狼第二夜刀法

而狼隊第二夜的刀法一般有三種:

  1. 刀預言家消耗掉女巫的解藥
  2. 在外置位找疑似女巫牌賭刀
  3. 自刀騙藥

對於狼隊來說,第二晚能否準確地刀中女巫悶掉解藥成為了女巫帶解藥的慫狼局中的勝負手之一。

自刀騙藥

而對於女巫來說,第二晚如何判別這是不是一張自刀騙藥的狼人牌主要就是看第二晚被刀的這張牌在第一天白天的發言和行為是否符合“狼人心目中的女巫”。

同樣,女巫在第二天沒有被刀的情況下,如果有信心不跳身份也可以表乾淨水(比如是預言家的金水),同時有了準確的撒毒目標,女巫也可以在第二晚自信撒毒讓狼人以為第二晚賭刀刀中了真女巫甚至讓自刀騙藥的狼人騙藥失敗而死。

而狼坑里的好人牌主要工作依舊是盡力表水並且努力尋找狼人,被首刀的玩家以及前置位發言的玩家應該盡量往後置位丟幾個水包或定一下內推,充分豐富一下第一天的劇情,以便拉起對立面,然後再從中尋找出狼人之間認識的痕跡。

其實,沒有對跳的慫狼局就相當於一種非常特殊的生推,只不過是預言家和金水高高在上決定放逐對象,而坑位中的好人和狼人則盡力表水以免自己被扛推。

慫狼局結論

慫狼局完全考驗預言家和金水的帶隊能力,對於預言家來說,這是和對跳局非常不同的一種體驗(畢竟對跳局預言家是跪著的,慫狼局預言家是站著的)。

如果一名狼人殺玩家只會打對跳局而沒有足夠的慫狼局經驗,特別是沒有對局選擇權的好人牌,很容易因為不熟悉慫狼局的打法而輸掉遊戲。


生推局

要聊雙爆狼封口戰術,首先需要講的就是自爆吞警徽的規則。

自爆吞警徽

狼人殺遊戲中狼人可以在警上自爆吞掉警徽,不過這一規則在不同的地方有著許多不同的變體主要分為以下三種 :

  1. 第一天警上競選時有狼人自爆,則本局遊戲沒有警徽
  2. 第一天警上競選時有狼人自爆,則第二天白天天亮後繼續進行警長競選發言若第二天警上繼續有狼人自爆,則本局遊戲沒有警徽。
  3. 第一天警上競選時有狼人自爆,則第二天白天天亮後繼續進行警長競選但是跳過警上發言環節直接進行競選投票,若第二天警上繼續有狼人自爆,則本局遊沒有警徽(狼人殺官方APP及大多數比賽所採用的警長競選規則,同時APP中前一晚吃毒的狼人在警上自爆可以使毒藥失效,俗稱自爆吞毒)。

不同的自爆吞警徽規則也會對雙爆狼封口戰術產生一些不同的影響。

第一種規則

對於第一種規則,狼人可以選擇第一天自爆吞掉警微,然後看女巫首夜是否使用了解藥,如果女巫首夜已經使用了解藥,則狼人第二晚可以直接刀死預言家,然後進入十人生推局(三狼+四民+單毒女巫、獵人、白痴三神)。

而如果女巫首夜沒有使用解藥,則狼人需要在第二晚賭刀女巫或者刀預言家消耗女巫的解藥之後,第二天天亮再自爆一隻狼人,然後第三晚刀死預言家。

以自爆為代價,不給預言家傳遞出任何信息的機會。

規則1和規則2、3的主要區別在於在單爆狼時預言家能否通過警徽多傳遞出一個驗人信息(哪怕第一天警上沒有來得及報出驗人結果和警徽流,如果兩晚內驗出一個金水,則把警徽交給金水即可)。

雙爆狼吞警徽

而在雙爆狼時,這三種規則不會有太大的區別,唯一的區別就是警上的玩家可以多一個在第二天天亮時退水表明身份的操作(第二天天亮後立刻退水代表其不是預言家,第二天繼續留在警上代表其跳預言家)另外值得一提的是,一般而言這三種自爆吞警徽的規則還伴隨著自爆吞毒規則上的差異。

自爆吞毒

所謂自爆吞毒是指在前一晚被女巫毒殺的狼人如果在警上自爆可以使女巫的毒藥無效。大多數雙爆吞警徽的規則搭配的都是自爆吞毒的規則。

總體而言,雙爆吞警徽的規則提高了狼隊爆掉警徽、封預言家口的成本,迫使狼隊更多地選擇悍跳而不是爆刀,但是相應的自爆吞毒的規則也給狼人提供了通過預判性自爆的操作來免疫毒藥的可能,對女巫的毒人操作提出了更高的要求,因此一定程度上提升了狼人的生存能力。

結合上述規則

在“雙爆吞警徽+自爆吞毒”規則中,有時女巫在第二晚需要越過很可能即將自爆的第二隻狼人而去找更加隱蔽的第三隻狼人撒毒,這對女巫的抿人提出了更高的要求,也一定程度上提高了雙方陣營之間博弈的深度。

爆狼封口戰術

言歸正傳,之前我們說到慫狼局一般發生在真預言家驗出金水且狼隊不準備悍跳時,而爆狼戰術則一般應用於在真預言家驗出查殺且狼隊不準備悍跳時,被查殺的狼人可以直接在警上自爆。

當狼隊首刀了預言家,或者狼隊能夠確定警上一張未發言的牌就是真預言家等情況時,狼隊也可以選擇警上爆狼封口戰術,通過自爆一到兩張狼人牌來封鎖好人陣營的信息打生推。

雙爆吞警徽規則解析

為了簡潔起見,我們在下文中先按照雙爆吞警徽的規則來進行分析,這是因為相對於雙爆吞警徽來說,單爆吞警徽的規則更簡單,有了對雙爆吞警徽的分析,很容易就能還原出單爆吞警徽時的情況。

我們分兩種情況進行討論。

第一種情況是女巫第一夜使用了解藥,如此第二夜狼人就可以直接刀死頂言家。

當預言家警徽流裡的第一張牌是好人的時候,狼隊可以選擇不爆第二隻狼,而是給預言家警徽讓預言家把警徽給自己的金水。

這是因為一隻狼人自爆悶一個金水信息加一個警徹是稍虧的,且第二天多聽一輪發言更加有利於狼人找神,以便第三晚落刀。

女巫除非在面殺中抿到了狼人,否則第二晚不會撒毒,如此第二天白天場上就剩下了十個人,即三狼三神四民,其中一個金水帶警徽加上一個可能存在的銀水(因為銀水也有可能是預言家或者金水)。

因為第一天沒有警徽投票,沒有警下發言,沒有放逐投票這些可以帶來信息量的事件發生,所以好人陣營雖然輪次領先但是信息匱乏,交流嚴重不足。

如果三張狼牌發言水平過關的話,這是對於狼隊來說比較有利的開局。

此時容錯值為-1,狼隊僅用一個輪次的劣勢就換取了對好人陣營的信息封鎖,這對於狼人來說是完全可以接受的,尤其是在狼人第一夜自刀,銀水是狼人的情況下狼隊贏面很大。

預第一警徽流是狼

而如果預言家的第一警徽流裡是狼人的話,這張狼牌第二天警上有兩種選擇

  1. 果斷自爆吞掉警徽
  2. 雖然狼人身份已經暴露,但是可以強行留在場上多聽一輪發言找神,找完再自爆。

究竟應該如何選擇應視狼人此時有沒有找到神來決定。

其實,狼人要是還沒有找到神,即使自己的狼人身份已經暴露也不應該盲目自爆,暴露之後就站在桌子上叫囂著抿神就行了,如果盲目自爆會導致晚上沒有找到神的狼隊不知道應該如何落刀。

雙爆狼封口戰術

第二種情況是女巫第一夜沒有使用解藥,預言家可以再多驗一晚的人,此時狼隊就需要第二天警上再爆一隻狼吞掉警徽,第三夜再追刀預言家,封掉預言家的口讓預言家帶著第二、三晚的驗人信息含恨而終。

在這種情況下狼隊通過雙爆狼封口戰術,壓制了好人陣營的信息量。

雖然狼隊往往處於輪次劣勢,但是如果好人陣營的玩家沒有足夠的生推經驗的話,缺乏信息的好人團隊很容易就會犯錯從而讓狼隊追回輪次。

(面殺局中如果能夠在次夜刀中女巫更佳。)

爆狼封口戰術屬於打信息壓制的一種打法,對於剩下的兩到三張狼人牌有著比較高的發言要求。

此同時此戰術對於狼隊的刀法也有要求,除預言家之外的另外一刀如果砍的是平民,一刀神一刀民狼隊就會虧掉一個輪次,很傷。

對於狼隊來說這刀的最理想結果是悶刀女巫,其次是悶刀白痴,而砍獵人和平民則是比較差的結果。

爆狼封口兩大優勢

爆狼封口戰術的兩大優勢在於:

  1. 封住了好人陣營信息量最大的神牌預言家的口
  2. 讓好人陣營失去了一到兩輪交換信息的機會,直接進入中盤生推。

實際上,發言越多,信息交流得越充分,好人陣營的贏面也就越大。

而這一戰術的劣勢在於狼隊要犧牲一到兩隻狼人,這將會導致狼隊的團隊協同作戰能力大大下降,而在輪次落後的情況下,生推局中狼人的勝率其實還是會低於常見的對跳局。

事實上,雙爆狼生推局在預女獵白的板子裡並不常見,一般較多出現在有白狼王(白狼王:自爆時可以帶走一人。)的進階板子裡,對於有白狼王的板子我們會在之後的章節中進行討論。

板子執行戰術原因

一般預女獵白板子中常見的會執行雙爆狼戰術的原因是

  1. 悍跳狼被真預言家反水立警,狼隊被迫轉爲雙爆狼戰術
  2. 場上的好人普遍生推經驗較少,不太懂得如何進行中盤生推,很容易發生失誤,而狼隊剩餘兩狼生存能力高於場上玩家平均水平
  3. 警上前置位玩家的發言不好,為狼隊的中盤生推提供了不錯的扛推位
  4. 真預言家有不悍跳牌坊且有查殺或者已經在前置位形成悍跳。

其實雙爆狼戰術的生推局和常規的真假預言家對跳是完全不同的兩種遊戲模式,一般而言如果好人玩家生推經驗足夠,則狼人勝率是比常規對跳低的。

不過由於這種戰術比較罕見,很多新手狼人殺玩家都沒有足夠的應對生推局的經驗,很容易就會因爲缺乏經驗而發生失誤,所以偶爾祭出一用還是狼隊一個非常不錯的選擇。

雙爆狼生推訓練板子

這裏給大家推薦兩個練習雙爆狼生推局的訓練板子,多多練習生推有助於鍛鍊最爲純粹的發言基本功以及提高對於狼人身份的敏感性。

  1. 二三三(兩狼單毒女巫、獵人、白癡、三民,容錯值-2)
  2. 二二四(兩狼、單毒女巫、獵人、四民,容錯值-1)

訓練板子只需要八名玩家參與,沒有警徽,首夜僅用於兩名狼人互相確認同伴,確認完畢之後直接睜眼從白天開始進行遊戲,隨機選取一位玩家開始第一個發言。

訓練板子一開始不需要法官,之後由第一天白天被放逐出局的玩家擔任法官。

生推局結論

其實在八人生推局中,因爲身份極少,一般只需要一到兩個白天就能身份全明決出勝負了。

對於好人陣營來說,最大的一個問題是信息交流過少,在只有一圈發言的情況下前置位幾乎沒有任何信息,後置位也只能根據前置位的少量信息進行歸票,且一旦狼人在後置位跳神歸票,前置位的真神沒有機會在當天起跳拍悍跳的狼人,很有可能就會在第一天白天被放逐出局。

因此對於好人來說,比較考驗神牌的帶隊能力,神牌尤其是獵人和女巫要視情況選擇起跳帯隊。

其實在生推局中,好人陣營的戰術基本上是不變的,就是第一天(其實是第三天)民牌表水,神牌跳出一到兩張來帶隊,然後第二天(其實是第四天)全員跳明身份裸打。

而對於狼隊來說,因爲狼牌只剩兩張,衝票能力較弱,且輪次落後,所以狼隊的壓力是很大的。

相對於好人而言,狼隊的戰術選擇稍微豐富一些,主要在於是計劃刀民獲勝還是刀神獲勝,以及兩張狼牌各自穿什麼衣服、如何打配合。

其實八人生推局的戰術還是比較簡單的,各位狼友們在湊不齊人開十二人局的時候不妨八個人一起開一局緊張刺激的生推來練習ー下。


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