狼人殺 – 輪次的解析

1.帶隊輪次

這裡的帶隊輪次指神牌起跳帶隊的輪次。首先預言家一定是好人陣營中第一個起來帶隊的神牌無疑,而之後神牌的起跳優先級一般而言是第一夜使用解藥的女巫、獵人;第二夜使用解藥的女巫、白痴。這三張神牌會根據局勢有節奏地、有目的地依次完成起跳。

其中用了解藥的女巫一般會在第一天或者第二天起來跳明身份報出銀水幫忙排坑,一方面是因為女巫自己帶上銀水一下子就能排掉兩個坑(遊戲前期先不考慮狼人首夜自刀不悍跳的情況),可以有效地幫助好人陣營排水;另一方面由於女巫夜裡倒牌無法自證,如果女巫在跳明身份前就被狼隊抿出來刀掉,不但無法報出銀水信息,還容易被狼人穿走女巫衣服,所以建議女巫在用過解藥之後就看情況選擇起跳帶隊。

而對於獵人和白痴來說,因為不像女巫有銀水信息,如果起跳就只能排掉自己這一個坑,因此優先級會稍低一些。獵人起跳的優先級高於白痴是因為獵人手上有槍,狼人會懾於獵人開槍追刀的能力,即使獵人起跳帶隊也很少去先刀獵人,但是白痴起跳帶隊之後很可能當晚就會被殺。所以白痴牌起跳帶隊的情況還是比較少見的,默認的起跳優先級也晚於女巫和獵人。一般而言女巫和獵人都會在合適的時機相繼起跳帶隊,因此白痴往往會成為狼隊最難找的一張神牌。

如果玩家拿到了一張神牌,就要肩負起一張神牌的責任,當場上好人需要自己起跳帶隊的時候勇敢起跳,需要自己用技能追刀的時候勇敢甩毒或開槍。最後值得一提的是,如果場上已經有坐實的真預言家或者真金水帶隊,神牌則可以視情況選擇是否要起跳排坑並幫忙帶隊。


 

2.刀人輪次

對於狼隊來說,因為女巫首夜不能自救,所以最理想的刀人輪次一定是首刀女巫,次刀預言家(或者留著抗推),然後因為怕獵人開槍追刀,所以先刀白痴,最後刀獵人。而這與好人陣營的帶隊順序預言家、女巫、獵人、白痴是矛盾的。對於好人陣營來說,應該盡可能地讓神牌的起跳順序與狼隊理想的刀人順序相違背,就比如獵人先強勢起跳帶隊,白痴甚至女巫可以先隱藏身份躲刀。


 

3.放逐輪次

其實放逐順序就像是玩遊戲做任務一樣,要逐個做下來,先做前置任務,再做後續任務;先做主線任務,再做支線任務。每張牌都要對場上當前的放逐輪次(主線任務)有著清晰的認識。比如說第一天一般要解決真假預言家應該如何站邊的問題,站邊之後有查殺先出查殺,沒查殺就出對跳是最基本的邏輯,也就是說第一天是預言家或者查殺的輪次。

而第二天如果兩個團隊依舊對立,那麼就繼續對衝。如果有一邊已經基本坐實了真預言家,那麼要是查殺或者對跳的狼人還在場上,先出查殺或者對跳的狼人。如果已經沒有了查殺和對跳,那麼第二天往往是悍跳狼團隊的輪次,去從站錯邊的好人中分辨出”衝鋒狼”並將其放逐,而第三天或者第四天才開始考慮去捉倒鈎狼、深水狼乃至自刀狼。

在第二天和第三天其次要關注的是發言和行為不作好的牌,如果前面的牌已經處理完了,之後就應該是這些牌的輪次了。第三天和第四天基本上就是最後一推了,這時候要去找”倒鈎狼”和”深水狼”。也就是說放逐輪次依序為 : 被查殺的狼人、悍跳狼、衝鋒狼、發言和行為不好的牌、倒鈎狼。一般而言,在高端局裡好人不太會保錯人,如果A保了B,則出B之前先出A。

每一輪全場玩家都應該對於這一輪的焦點牌有著比較清晰的認識,已經站上了PK台的玩家要有上了PK台的自覺,如果是神牌就不要想著躲刀的事情了,躲推更重要,有身份趕緊跳身份,然後好好地向場上的好人表水。

在平安夜開局,第一天放逐了狼人且女巫毒對了狼人的情況下,狼隊剩下的倒鈎狼一般需要扛推兩民或者一神(不能是槍和要補刀的白痴)才能獲勝。此時神牌應該盡快跳明身份排水以防被扛推或者吃刀被狼人穿走衣服。


 

4.狼隊工作的輪次

狼隊作為布局者一定要有大局觀,在遊戲前期就計劃好之後若干天的戰術布局,包括算票、刀位、扛推位等。提前設計好每一夜落刀的位置,每一天白天發言的配合,扛推位的選擇,從而設計出一條狼隊的獲勝路徑。

每一天狼隊都有著自已相應的工作,比如在局勢比較膠著的第一天,如果四狼裸衝可以把真預言家投出去,那就是所有狼站起來衝票的輪次。如果場上狼隊已經佔據了輪次優勢,那邊狼隊就應該向好人施壓從而找神,只要能抿出神牌,發言爆不爆狼都已經無所謂了,這種時候狼隊完全可以悍起來打。而如果局勢處於劣勢,狼隊就需要互做一波身份,通過犧牲一到兩張狼人牌來保全剩下的狼隊友。

在不同的局勢下,狼隊有不同的工作,戰術布局者和執行者的思路都一定要清晰, 明白什麼時候該幹什麼。其實狼隊的工作可以概括為三個方面 : 

(1)扛推好人搶輪次(包括騙女巫毒好人和騙獵人帶好人)
(2)給好人壓力測試其彈性從而抿神
(3)互做身份製造”金剛狼”。

作為全場信息量最大的狼人,一定要多思考當前局勢下狼隊主要應該往哪個方向做工作,需要實現怎樣一個戰術目的。


 

5.警推在先和狼刀在先

對於場上玩家來說非常重要的一點 , 就是分清楚現在場上是警推在先還是狼刀在先 , 這對於雙方陣營判斷局勢、 決定操作都是至關重要的。如果毒藥還在, 默認毒藥毒得死狼人,對場上的容錯值進行減一的修正;如果獵人還在,默認獵人會最後一個被刀開不出槍或者狼隊會選擇刀民獲勝,不進行修正。經過修正之後,如果容錯值小於0,那麼警推在先,容錯值越小,警推領先得越多;如果容錯值大於等於0,那麼狼刀在先,容錯值越大,狼刀領先得越多。

如果場上警推在先,好人陣營處於優勢的情況下,神牌應該視情況主動起跳幫忙排水,同時也防止自己在沒跳明身份的情況下被狼隊抿出來刀掉穿走衣服。尤其是女巫可以視情況起跳帶隊告訴大家銀水信息、雙死夜的毒位刀位信息和放逐目標,其他神牌如果發言不好也應該趕緊認清楚身份,神牌無論是白天被扛推,晚上被毒還是沒有認明身份被狼隊悶刀掉穿走衣服都是比較尷尬的事情。

而要是狼刀在先,則神牌都應該盡量隱藏身份,爭取讓狼隊在缺乏信息的情況下刀偏損失輪次,從而使警推反先。這種時候,一般只有狼人才會強行跳身份帶節奏想要躲推和找真神。狼刀在先的局,平民不要亂認神牌想擋刀,因為這往往只會給好人陣營帶來混亂。狼刀在先時,好人一起認民就是最好的擋刀,這時候所有好人最重要的事情就是不要給狼隊找神的機會,通過互相表水把彼此的好身份認下來,把狼坑排出來,然後等待著狼隊因為找不到神而刀偏從而使警推反先。

狼人殺這個遊戲一般越聊信息越多,狼人和神牌也會漸漸暴露,所以對於狼隊來說,警推在先固然要竭力發言以求扛推好人搶到輪次,但是狼刀在先時,哪怕是明狼也可以不急於自爆。如果還沒有把神找齊的話,即使是坐上了扛推位的狼人也應該勉力辯解而不是急於自爆,力求聽到更多好人的發言確定神牌的位置。

One thought on “狼人殺 – 輪次的解析

Comments are closed.