狼人殺 – 預言家的警徽流

預言家的警徽流
狼人殺中除了第一晚死亡的玩家有遺言之外,其他在夜晩死亡的玩家都沒有遺言,這就導致了在夜晚倒牌的預言家無法報出當晚的驗人信息。借助警徽可以在出局後移交的特性,狼人殺玩家們不斷總結,催生出了警徽流玩法,通過預言家上警爭取警徽,讓拿到警徽的預言家在夜裡倒牌後可以通過警徽的移交再多報出一個驗人信息


 1.警徽流1.0

警徽流1.0指預言家在白天就聲明晚上要驗的對象為A,夜裡倒牌後,如果驗出A是一個好人就把警徽交給A,如果驗出A是一個狼人就把警徽交給其他玩家或者撕掉。

然而警徽流1.0的弊端就在於如果第二晩預言家被留有解藥的女巫救起(或者狼人決定先刀女巫),第二天白天狼人可以直接自爆,不給預言家發言的機會去報第二晚的驗人結果和留第三晚的警徽流(不過有警徽的預言家可以通過發言順序來在發言前就報出驗人結果),這樣的話預言家第三晚的驗人信息就無法被準確地傳達出來了。因此狼人殺玩家們設計了改進版的警徽流2.0。


2.警徽流2.0(最常用版本)

在警徽流2.0中,預言家需要在第一天白天就聲明之後第二晚的驗人對象B和第三晚的驗人對象C。如果第二天白天有狼人自爆並在第三晚刀死預言家,預言家需要通過傳遞警徽的方式來告訴其他玩家第二晚和第三晚的驗人信息,一共有四種可能:
(1)B是好人,C是狼人,警徽給B;
(2)B是狼人,C是好人,警徽給C;
(3)B是好人,C是人,警徽撕掉或者給第一晚的金水A
(4)B是狼人,C是狼人,警徽給除A、B、C之外外置位的其他玩家。

當然這只是警徽流2.0中最常見的一種形式,也是在不加聲明的情況下默認的警徽流形式。其實,預言家也可以自己設定其他形式的警徽流2.0,比如“(3)B是好人,C是好人,警徽交給外置位的女生;(4)B是狼人,C是狼人,警徽交給外置位的男生”等等,只要能夠區分4種不同情況就可以了。不過,如果預言家要使用非常規版本的警徽流2.0的話,必須在白天的發言階段就提前向場上的其他玩家聲明。

需要注意的一點是警徽流2.0的意義在於防止狼人自爆封口,如果B在第二個晩上倒牌了,又或者是B作為狼人在第二天直接自爆了的情況下,警徽流2.0就默認變回警徽流1.0,也就是第三晚驗出C是好人就給C,驗出C是狼人就給外置位或者撕警徽。


3.警徽流3.0

當預言家第二晚驗過B之後,如果C在第二天白天自爆,由於本來第三晚要驗的對象自爆了,預言家第三晚的驗人信息就無法傳遞給場上的好人了。警徽2.0對此無能為力。為了預防此類情況的發生,預言家可以在第二晚的驗人對象B和第三晚的驗人對象C之外再增加一個備驗對象D。當第二晚無法驗B的時候,默認第二晚驗C第三晚驗D,當第三晚無法驗C的時候,默認第二晚驗B第三晩驗D。警徽流3.0還有另外的兩個好處:①如果警徽流中的B或者C悍跳了,可以自動順延到D;②本來就算女巫在第二晚懷疑C是狼人,也可能會擔心破壞了預言家的警徽流而不敢直接甩毒給C,而當預言家留下三個警徽流之後,如果女巫毒掉了C,預言家也可以自動順延去驗D,這就方便了女巫更加自由地用毒。


4.警徽流的修改

一般默認只有預言家本人有權力修改預言家的警徽流,而其他玩家只能在發言中給出建議而無權修改。不過預言家本人可以在發言時授權場上其他的玩家(比如自己的金水、場上的明神等),允許他們幫助自己修改警徽流。這樣以後的警微流就以預言家本人以及得到了預言家授權的玩家所留下的最新的一次警徽流為準。


5.奇偶警微流(罕見)


如果預言家當晚要驗的對像是一張好人牌,狼人有的時候會選擇去刀預言家當晩要驗的金水,造成同刀同驗,這相當於廢除掉了預言家的一個驗人信息。為了避免這種情況的發生,在有些時候預言家可以選擇使用奇偶警徽流。 ,
所謂奇偶警徽流就是:“我今晚會去驗一個奇數號的玩家,如果這個人是好人,我就把警徽傳給他,如果這個人是狼人,我就給他右/左手邊偶數號的玩家。”這樣就可以避免狼人提前知道預言家當晚的驗人對象,從而選擇去刀金水。


6.判定警徽流(實用)

預言家在放逐投票前提前聲明“我的警徽流留的是B、C。但是如果B今天投票投給X,我就暫認B是一個好身份,這樣的話我就把警徽流改成C、D”。這種警流的優點就是比較靈活,可以根據B的投票結果來判定警徽流的對象。甚至有的時候、預言家就算看出B是一張狼人,也可以這麼發言來誘騙他堅定倒鉤,俗稱拉狼票。有的時候,就是一票定生死,一張優秀的真預言家牌不但要學會博得好人的信任拉到好人的票,同樣需要給深水狼施壓,拉取狼票。

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