狼人殺_獵人進階篇

狼人殺 – 獵人進階篇

狼人殺獵人進階玩法教學

獵人主要兩種打法

  1. 開局就跳明身份帶隊
  2. 隱藏身份

獵人主要兩個工作

開局帶隊的獵人主要有兩個工作:

  1. 第一天帶隊分辨真假預言家,之後帶隊找隱狼
  2. 每一個晚上都要想好如果夜裡吃刀自己要開槍帶走誰。

獵預對跳

對於好人陣營來說,如果第一天出現了預言家和獵人雙對跳的情況,優先解決兩個獵人的問題,也就是說原本第一天白天一般是兩個預言家(或其査殺)的輪次,但是如果出現獵人對跳,第一天就變成了兩個獵人的輪次了,兩個預言家的輪次後延一天。

這是因為如果出錯了預言家,好人陣營虧兩個輪次,而且預言家被放逐後不像獵人一樣可以翻牌,好人陣營還是不能完全分清真假預言家。

而即使出錯了獵人真獵人也可以翻牌開槍帶走假獵人,好人陣營只虧一個輪次,且還可以聽兩個預言家都再報一輪驗人信息,顯然是先解決兩個獵人對跳的問題更利於好人陣營。

常見情況

所以一般而言,面對第一天就起跳的獵人,狼隊很少會站起來與其對跳的,真獵人可以迅速坐實自己的好人身份然後帶隊。

當然之後的事情就要看獵人的帶隊能力了。

一個帶隊能力強的獵人,警上起跳開始指揮安排神牌起跳順序,帶隊推人安排女巫夜裡毒人,三天出掉四狼也不是什麼不可能的事。


獵人提前思慮

作為一張獵人牌,要隨時做好被狼人擊殺的準備,考慮好自己如果提前倒牌應該開槍帶走誰;狼隊敢提前刀掉獵人,是不是自己原本懷疑的玩家其實是一張好人牌甚至是一張神牌;還是狼隊在和自己打反邏輯賭心態。

這些都是獵人牌晚上應該提前考慮好的。

獵人帶人順序

一般而言,獵人的帶人順序為

  1. 悍跳的狼獵人
  2. 其他鐵狼牌
  3. 疑似狼人牌
  4. 開槍排水。

槍徽流

另外作為一張獵人牌也可以和狼隊賭心態,每天白天向狼隊宣稱自己被刀就帶走誰,一方面是給這張被瞄準的牌壓力,另一方面是讓狼隊分心思考自己說的是不是真話,如果找不到白痴或者女巫是否應該先把獵人刀了?

這種打法稱之為槍徽流,由南槍掌門李錦發明。

藏身分

藏身份的獵人有一種玩法就是控制自己的發言水平,既不能太好也不能太差。

這是因為狼隊在佈局時,會拉攏發言好的好人,而把發言差的好人打進狼坑留著扛推,如果警推在先局勢對於好人陣營比較有利,獵人就可以陽光起跳把自己從狼坑里排出來,讓狼隊少了一個扛推位。因為之前獵人的發言只能算一般,狼隊大概率會攻擊獵人想拿獵人作扛推。

如果有其他玩家在攻擊獵人,獵人應該先客觀分析一下這是一張打人有理有據的好人牌還是一張殺心重想找扛推位的狼人牌,當有狼人打算拿獵人作為扛推時,獵人就可以強勢起跳反擊,闡述自己的心路歷程之後把想扛推自己的狼人拍出局。

拖刀計

比如:“昨天,A、B、C三張牌踩我,現在我以一個獵人的身份起跳,請你們三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死後找你們開槍。

”這其實就相當於一招拖刀計,前期故意聊得差一些來勾引狼人在佈局時把自己當作扛推位,到了遊戲中期直接跳身份反打從而破壞狼人的扛推計劃,然後觀察其他玩家的反應。

當獵人起身反打時,打獵人的好人牌反應是自然的,可能會低頭認錯也可能會繼續埋怨,但是狼人因為扛推計劃被破壞了,心就容易亂,或者倉惶悍跳獵人但是無法說出飽滿的心路歷程,或者心虛認錯在表水的過程中被查出破綻。

藏身分核心觀念

所以說藏身份的獵人牌在能力足夠的情況下可以選擇控制自己發言的力度,保持自己在扛推邊緣的位置,讓自己既接近扛推又能不上PK台,盡量做到躲推、躲毒、躲最後一刀。

如果無法完全做到,則躲毒、躲推比躲刀更重要,上了PK合看準局勢跳明身份,以防被推、被毒。


獵人中後發展

到了遊戲中後期,當發現有人穿自己獵人的衣服時,獵人應該先考慮此時是狼刀在先還是警推在先,考慮他是穿衣擋刀還是狼人悍跳。

如果是場上的鐵好人所起跳的獵人,那麼他是在擋刀不用去管他。

如果是狼人悍跳的獵人,如果警推在先就站起來和他PK將其拍死,如果狼刀在先就要站在平民的角度去分析和攻擊他,甚至有時為了躲刀可以佯裝平民認可他獵人的身份,先帶隊出掉他的狼同伴等到夜裡狼隊刀偏了之後警推反先,真獵人再站起來跳明獵人的身份講述心路歷程將悍跳獵人的狼人放逐。

值得注意的一點是,當場上警推在先且僅剩最後一神一狼時,有時狼人會選擇悍跳獵人,此時就是獵人和狼人生死PK的最終決賽了。

為此,獵人有時需要提前留好伏筆,以便在最終PK之時把心路歷程聊得更加飽滿。


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