狼人殺該怎麼玩?

狼人殺攻略

核心要素:警上首次發言看狀態,盤邏輯主要看見面關係,票型和發言是否統一是重要的參考指標。


發言狀態:信息量的多少會影響玩家的發言,但單獨一場遊戲很難單純通過發言斷定一張路人牌是好人還是狼人。

通常,預言家的起身狀態是最好分辨的,尤其是給警上沒發過言的牌發身份定義的時候,真預言家是不會有一絲猶豫;好人詐身份會有一點猶豫,但不會太緊張;狼人給好人牌搏力度會偏緊張。相比起身的狀態,發言內容其實沒什麼意義,除非對方是熟人有數據庫,因為你永遠不知道一張好人牌發言能爛到什麼程度。


見面關係:通過兩人之間的對話,可以判斷出兩人是否見面,這是唯一一條比較可靠的“邏輯”(前提是你能聽得出來)。當然,也有兩張狼人牌做作地假裝不見面,這得考驗個人的聽發言能力。


比如:
1、A給B發金水不退水,AB間的對話不像認識,那麼無論A是不是狼B肯定不是狼。
2、A身份很低,B的身份也很低,但已經確定AB夜晚不見面,則AB裡最多也只出一張狼人牌。
這一點從真預言家的視角最容易分析。

可以根據給悍跳狼站邊的那些牌是否夜晚與悍跳狼見面斷定他是不是張站錯隊的好人牌,也可以根據其他站你邊的那些牌與其他坐標牌的見面關係斷定對方是不是倒鉤狼。


信息量:這個非常關鍵!最容易暴露信息量的是悍跳狼,很容易因為不敢打好人牌被人揪出爆點,如果你沒法解釋清楚為什麼不站你邊的好人牌是好人的話會被閉眼玩家當成開眼玩家(狼人)。
狼和女巫知道第一天刀口最容易暴露,所以常常會說對方是一張“非狼既女巫”的牌,獵人一般通過發言硬不硬氣來判斷(誤差很大,很多頭鐵平民牌發言特別硬),白牌是最容易藏的一張神。
當然,作為預言家如果看的太清楚也很容易被好人牌懷疑,因為並不是每一個玩家都能聽懂你的分析,很多聽不懂發言的玩家會以“我不站邊你為什麼你認我好人”來打人,常常會因為這種理由被鐵頭站錯邊的好人牌一頓猛錘,反而狼人積下來摸魚划水。

那麼!既然“信息量”是判斷一張牌是好人還是狼人的關鍵,那麼一直划水的牌就一定不會暴露任何信息量。所以說,如果場上好人不能互相認下來的話,網殺裡划水狼是最不好出的牌,如果不是熟人的話一通胡言亂語誰也分析不出一個所以然來。


如何左右勝負:
1、好人牌狼人殺新手總有一個誤區,能夠指點江山裸點四狼才是高配。其實不對。
在普遍配置不高的路人局裡,拿好人牌的話最重要的一點是讓所有好人牌認清楚你是一張好人牌。
你在別人眼裡得是張好人牌,才有資格立在場上指點江山,給那些暈頭轉向的好人牌指出一條明路,否則在好人牌眼裡會認為你是一張在侃侃而談的狼人牌。

很多自認為高配的玩家都有這個毛病,這種人拿到一張強神牌可能能夠帶隊,但拿到一張平民牌鐵定會被打成扛推位,而且這種自我感覺良好的“高配”一旦被推出去往往會大發脾氣對著其他玩家一通亂懟。所以,先表乾淨水,讓別人認下來,然後再像其他好人牌輸出自己的觀點,這時候你的意見才會被其他人考慮。


2、預言家
預言家和好人牌還不太一樣。
首先,抓狼是預言家的首要任務。
然後,找一張能帶隊的好人牌是次要任務。

很多玩家會忽略第二點!自己即將出局的時候一定要認下場上一到兩張高配好人明確安排好之後的工作,哪怕那張好人牌暫時鑽狼坑也沒關係(前提你得認得準)。如果為了容錯把警徽飛給一張暈民牌(沖金水驗),哪怕對方帶著警徽也可能把大好局勢給整輸。


3、狼人牌
拿到狼人牌其實沒必要讓所有人都以為你是好人,哪怕你是悍跳狼也一定要把一些好人牌推入真預言家的團隊填狼坑,只要騙取場上一部分好人牌的信任就足夠了。
拿第一天真假預言家對投來說。
假如四狼衝票,在8張好人牌全在的情況下如果狼拿警徽只需要騙取2張好人牌的信任就可以6.5比6把真預言家懟出去。
事實上,在配置不高的網殺裡,一部分分不清狀況的玩家會壓手和分票,導致第一天要把真預言家衝出去的難度是非常低的。
當然,前提是狼隊得團結。墊飛的墊飛,衝鋒的衝鋒,倒鉤的倒鉤。
注意,墊飛和倒鉤是不一樣的!墊飛是站真預言家,發言略爆炸,但是還不到讓真預言家產生懷疑的程度,讓其他玩家感受到這邊其實是有團隊的,最後上票可以依據場上風向考慮直接給真預言家沖一票先幹出局再說。

倒鉤得藏得深,最好的情況是真預言家發言爆炸被全場認不下,然後以良好的發言倒鉤並且票型跟著真預言家走,這種情況下只要把真預言家幹出局然後好人回頭馬上能做成很高的身份。


此外。狼人牌沒必要一直積著,該站起來的時候就站起來,匪刀在先大膽穿衣服把神詐出來全刀了就完事。悍跳通常就只騙一輪,把真預言家投出去聽一輪發言抿身份就直接自爆點刀(一般都點不全),剩下的隊友愛積下來慢慢扛推就看他們心情。警推在先的時候也千萬別慌,哪怕被多數好人牌都認出來也不用擔心,只要“假裝”暴露信息讓好人們互相猜疑即可,這時候你最重要的工作是幫剩下的隊友隱下去,太過主動地找扛推反而是比較差的選擇(有高配在場的情況下)。
網殺裡的位置學和概率:所謂邊角位開狼、左右各兩狼、連狼出連神全都是假的!
這只是一件大概率事件。但是,你可以用這個理由給對方施壓,再聽聽對方的發言有沒有變形,更容易準確定義對方的身份。
注意,給壓力才是目的,認死位置學不是蠢就是菜。
同理,警下開狼等等也可以作為施壓的理由,但第一輪施壓後聽完對方發言你一定得有一個基於對方發言的判斷,否則只會被所謂的位置學支配。
其次,網殺裡第一天刀口也能暴露出一定信息。如果狼隊不是隨機刀,通常會下意識點夾刀位或者遠離狼人的位置,例如邊角位開多狼的時候通常會刻意避開邊角位刀。

這都不是一定的,而是一種下意識地舉動,結合刀口再聽發言可以判斷出狼隊是出於什麼樣的心態開的第一刀。


其他大概率事件包括但不限於:
1、狼預給警下發金水大概率對方是真好人騙票。
2、狼預警上不敢給後置位定義身份大概率是狼隊友。
3、狼預給警後發查殺大概率後置位多狼少好人。
4、狼預給警後發金水大概率後置位少狼多好人。
5、狼預警徽流里大概率不是兩張狼隊友。

以上,這些只能稱之為“大概率”事件。你可以利用這些大概率事件來給對方施加壓力,同時像好人牌展示你自己的視角,但千萬別把大概率事件當成必然事件。


作為一張好人牌,切記不要讓大概率事件影響你的判斷;作為一張狼人牌,你可以盡可能地用大概率事件混淆好人的視線。
最最最重要的注意事項:積極發言、尊重底牌、不貼臉、多多包容其他玩家(哪怕陣容不同)。
狼人不是壞人,只是陣營是“狼人”而已,好人牌也不是好人,只是多數人的一方而已。
誠然,配置不高的網殺局裡划水狼、睡覺狼、離線狼勝率非常高,但是用這種手段贏下一局遊戲有什麼意思呢?

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